获取到appid和appkey后,到服务端的存档目录下的Rocket目录内的Rocket.Wurendao.Plugins.xml
文件内填写账号的appid和appkey 填写完成后就可以启动服务器来加载文件了
这样即是对接好了,但没有配置插件
配置插件仍然在Rocket.Wurendao.Plugins.xml文件夹内配置,在网站购买插件后到账号后台查看购买记录和加载代码,代码的形式如下,配置详情可以看注释
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <PluginsManager> <appid>1000</appid><!-- 这里替换1000为自己的appid --> <appkey>yughsuIHduysihjijdhsnus</appkey><!-- 这里替换yughsuIHduysihjijdhsnus为自己的appkey --> <Plugins> <Plugin><!-- 这里Plugin的代码替换购买的插件加载代码 --> <pid>1</pid> <key>147520</key> <name>示例插件</name> <open>true</open> </Plugin> </Plugins> </PluginsManager>
将上列的数据对接配置好,即可再次启动服务器加载插件
至此,添加前置和添加插件就完成了
注意事项
- UI类的插件要添加相应的模组才能正常显示在屏幕上
- 记录类的插件(
如:击杀记录,金钱UI,云车库
)都要到插件的详情文件进行配置数据库,否则无法使用.无人岛插件全UI创意工访的ID为:2037286129
- 指令类的插件如要给普通玩家使用请配置相应的权限组,否则普通玩家无法正常使用
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